《电子游戏》的作文6篇

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通过写作文,我们能够永久保存那些美好的回忆和宝贵的经历,作文是我们思考和表达的工具,下面是调研范文网小编为您分享的《电子游戏》的作文6篇,感谢您的参阅。

《电子游戏》的作文6篇

《电子游戏》的作文篇1

玩电子游戏,应操控有度。

二氧化碳是自然界中的一种奇妙的气体。若二氧化碳的含量过少,植物光合作用的原料便不足,人类便吃不上食物;反之,则会造成温室效应,气候失调……

电子游戏也是如此,从不接触,或许会缺少一种乐趣;但沉迷于此,则会影响人的身体、生活和学习。

在生活中偶尔抽出时间玩玩电子游戏,是一种好事。

在心情不愉悦时,玩玩电子游戏能放松我们的身心。放下所有顾虑,专注在游戏中,将生活上不顺心的事当做游戏上的关卡,拼尽全力赢得胜利后,生活上的不顺心似乎都被削平。

在身心焦虑时,游戏能够缓解我们的压力,通过关卡的快感能将身上的压力转换为动力,生活、学习的任务似乎都变得轻松。

但是,太过于沉迷电子游戏,也会对我们深受其害。

电子产品的辐射,在长时间的日积月累中会对我们的身体产生影响,其中最明显的便是眼睛。现在,有越来越多的青少年戴上了眼镜。最大的原因,便是沉迷于游戏。戴上了眼镜,影响我们的生活,在外形上,也并不美观。

长期沉迷电子游戏,会拉开人与人之间的距离。游戏过程中,我们的专注力都在游戏中,对外界没有了解。久而久之,我们对身边的人没有了交流,形同陌路。与父母、朋友之间没有了共同话题,人与人之间的距离自然就远了。

沉迷于电子游戏,会影响我们的学习。当我们沉迷于某个游戏时,做其他的事便很难专心。上课时,想到的是昨天的战绩;写作业时,是晚上回到家打开游戏的期待……因此,学习成绩下降是再正常不过的事了。

现在,国家十分重视因二氧化碳的排放而造成的环境问题,新能源的物品越来越常见,中国正向着一条绿色大道前进。

我们也应该如此,对电子游戏操控好度,那么游戏便是生活消遣的好方法;反之,我们将成为游戏的傀儡。

电子游戏本没有绝对的利与弊,它对我们的影响,取决于我们的自身,所以游戏应该操控有度!

《电子游戏》的作文篇2

世界上有趣的事物很多,你可以尽情去追求,但千万不要让网络游戏蒙蔽了你的双眼,遮住了你心灵的光彩。

网络游戏只是一个与现实生活完全相反的世界,在那里你虽然可以得到“金钱”、“荣誉”、“乐趣”,但当你醒悟时,这一切一文不值。这里的乐趣哪有你解决一道难题,克服一个困难更加开心呢?你的“荣誉”没有意义,这哪里比你得到真正的成绩而自豪?网络游戏只会是你迷失自我,没有了坚强与毅力。想想吧!朋友:当你在现实生活中真正得到充实时你才会充满自信。网络游戏不可能也绝不会让你的成绩提高,魅力增值,它只会把你带向无聊又恐怖的幻想天地。

我希望大家走出这害了无数少年的魔鬼圈套。天地之间充满了真理,我们应当去追求知识与真理,而不是沉溺于网络游戏之中。我的生活充满了欢乐,而每一次欢乐都不是游戏带来的。不要让网络游戏占据你的时间。我可以在闲暇时下棋、练书法、写文章,最爱用读书来充实我的心灵。拉二胡,可以陶冶性情,练书法可以修心养性,读书可以净化心灵,玩网络游戏则百害无一利。我们的生活充满了乐趣,我们的美好心灵应当受到她的启迪,而不是受到网络游戏的残害。朋友,我们应当以全新的面貌迎接新世界的到来,去尽情追求人间最美好的一切。把让人失去信心、忘却真理的网络游戏抛弃在历史的车轮底下,让全世界人类变得文明而又拥有真理。

当新一轮的太阳高高升起,文才博学的读书郎应该好好珍惜这大好时光。在这里,没有战争痛苦,没有人类毁灭的虚拟网络游戏。听我的,朋友,我们有义务和责任让人类觉醒,不要让网络游戏毒害我们的心灵,荒废我们的时间。我们应当在真理与知识的海洋中沐浴,让世界文明更加迅速推进。

《电子游戏》的作文篇3

电子游戏真的那么不堪吗?

说到电子游戏,家长们的反应大多是负面的,认为电子游戏是带坏小孩的罪魁祸首。但电子游戏真的那么不堪吗?如果往深层次看,你们会发现,家长的这种看法是极为片面的。

首先说到电子游戏的危害,主要无非是两点:手机辐射和影响视力。先说辐射,手机辐射指的是其对外放出的电磁波。然而,在生活中,一种我们常见的水果——香蕉,含有放射性物质,也有辐射。研究表明,玩手机或电脑游戏一小时所受辐射小于吃一根香蕉;而吃香蕉所受辐射相当小。可见,手机辐射有多小。

在我看来,影响视力的东西很多。玩游戏影响视力这一说法过于片面,影响视力主要是因为姿势不正确及周围环境问题。如在生活中,一个人在较暗的环境“埋”头苦读,长久之后,他的视力能好吗?

再者,电子游戏只是现代人空闲时间精神寄托的物什。在没有电子游戏的宋朝,从大官到百姓,流行着斗鹌鹑和踢球;如果再早些,中世纪时欧洲部分地区盛行赌博;更早些,古希腊崇尚体育。

所以说,电子游戏会使人沉迷这个说法站不住脚了。如果没有了电子游戏,人们会沉迷于小说、赌博、斗鸡、体育等。那么是不是要全部禁止,才能防止人沉迷?若真如此,人与机器有何区别。所以,会沉迷游戏与游戏无关,而关乎玩家的意志。

这段时间,杭州亚运会的游戏名单出来了,有电竞一栏。没错,被众多家长反对的游戏走上了亚运会。如此,还能否定它吗?

同时,最近国家颁布了未成年人游戏防沉迷政策,这说明了国家也认为游戏本身无害,而问题出在玩家自制力不行。由此,那些会沉迷于游戏的人,与家长肯定有关联。如果他们给予孩子更多爱与陪伴,教导他(她)合理游戏,还会这样吗?

当然了,电子游戏的充值也备受争议。曾有孩子为电子游戏充值,花光了父母的血汗钱。但注意,这只是个例。加上国家新政策限制了未成年人充值数额,况且登陆游戏还需实名认证,人脸识别。这一套流程下来,未成年人沉迷游戏的问题不就迎刃而解了。

往大了说,游戏因可以充值而吸金能力强,能实现短时间的投资与集资,这对经济发展起到不小的作用。其实只要客观审视电子游戏,极端的评价自然就不攻自破了。电子游戏不过是一家公司开创的平台,它运行需要成本,玩家充值是它的收入,代码与模型是它的商品,这与当今市场模式并无二样。区别仅在于商品的形式,一种为实物,一种为虚物。但,虚拟的并不代表不存在,当今人尽皆知的比特币便是一例。

理性去看电子游戏,它能如一盘棋,也需观大局,只是对战方式不同;它能如度假,也能让人身心放松,只是方式不同;它也能是实力的较量,只是考验的不同……

但失去自制力,电子游戏更像筛子,能筛去那些沉迷的人。

综上所述,课余时间,孩子玩玩电子游戏未尝不可。

《电子游戏》的作文篇4

现在许许多多的中学生,在繁忙紧张的学业之余,在周末之时,他们总会端起电脑,拿起手机,来玩一场例如《王者荣耀》之类的大型网络电子游戏,但是这类电子游戏给人们带来的是利还是弊呢?

有一项日本的科学家的研究表明:电子游戏,也给人们带来许多精神上的放松和愉悦。对于青少年来说,玩玩电子游戏,还可以提高他们的智力,提高他们对待新事物的接受能力呢!所以有些同学就以这个为借口,要向父母提出要求,玩电子游戏,从而沉迷于其中,一发不可收拾。但是电子游戏也有这么多的好处,那它有没有弊端呢?

电子游戏的弊端也是非常之多的。首先,它损坏了人们的视力。其次呢,比如《王者荣耀》这款游戏,他许多的历史角色都与真正的的历史不符,里面的“荆轲”竟然设置成了女孩,而真正的历史却是绝对不允许这一点的戏弄的!

历史本来是严肃的,是人们去尊敬的,并且可以去从中学习许多东西,而这样侮辱的历史、玷污历史,改变历史,这让游戏的制作,真的是不宜提倡的!

其实,玩电子游戏也浪费了学习的时间。许多中小学生把大把大把的时间都投入到了游戏中,有害身心健康。而且玩这些游戏浪费大量的几金钱,他们不仅买许多的装备,而且还为了虚荣心,“资助”同学。有这样一则实例:一个农民工的小学生,竟然用他父亲的银行卡刷了三万多块钱的装备!”这真是令人痛心疾首啊!

其实我觉得,玩游戏一定要适度,千万不能因为过度游戏而放弃了生活,放弃了学习,放弃了对美好事物的追求。不能只盯着那一块方寸间的屏幕,而将自己的美好时光挥之如水流,一去不复返!

《电子游戏》的作文篇5

你可曾注意到,现在生活中有许多青少年沉迷于虚拟的游戏世界,在这其中学生占了大部分。这些人往往缺乏自律,荒废了学业还落下了一身的病。因此沉迷于电子游戏是自我摧残的表现。

现如今,电子游戏俨然成为了青少年的精神鸦片,许多游戏公司因青少年的追捧与支持业绩屡创新高,并借此成功上市。而青少年在享受打网游所谓的快乐时,却浑然不知他们自己已经成为他人的摇钱树,不但毁了自身健康,还严重影响了学习与生活。

玩电子游戏严重危害了身体健康。经常玩电子游戏的人绝大多数都患有眼类疾病,例如近视,散光,眼干症等等,这些都是家常便饭。经常躺在床上熬夜打游戏的人还有极大的可能患上颈椎类的疾病,这大大危害了人们的身体健康。许多青少年因为打游戏而把自己的身体给摧残、糟蹋了,成了一个“残疾人”。我有一个同样上初三的同学,小小年纪却又近视又散光,颈椎还有很大的创伤,并且肝的功能还严重衰竭。这都是电子游戏惹的祸,你说他要是不每天都熬夜打电子游戏,他今天的身体状况至于到这个地步吗?

此外,玩电子游戏不但危害人的身体健康,而且对人的精神也会产生不利影响。

电子游戏就像毒品一样。一旦玩上了,想戒掉难度很大,意志力还不够坚强的青少年很容易成为它的牺牲品。一旦染上了沉迷电子游戏的不良习惯,人在精神方面的危害可就大了。首先,他会把所有的心思都放在虚拟世界里,“身在曹营心在汉”,在现实生活中就像是丢了魂似的,精神恍惚;其次,沉迷上电子游戏,人便会厌倦现实生活,对生活失去激情,整天浑浑噩噩。痴迷在电子游戏中,精神便会受其控制,成为一具没有思想的木乃伊,危害是十分恐怖的。

最后,玩电子游戏还会严重影响学习和生活。沉迷其中无法自拔的学生,甚至会通宵打游戏,久而久之,学习成绩优异的也会变得一塌糊涂。在生活中,玩游戏的人整天满嘴游戏,与周围的人没有共同话题,交际方面也会深受电子游戏的危害。

总而言之,沉迷于电子游戏具有极大的危害性。希望沉迷于电子游戏的青少年能战胜自我,走出虚拟世界,从此远离电子游戏、共同抵制电子游戏,拥有一个光明的前途。

《电子游戏》的作文篇6

梁晓声曾道:“人的一生,好比流水,可以干,不可以浊。”青春绚丽,在美好的年华耕耘着,定是最有意义的方式了。我们新一代青少年正处于科技发展迅猛的时代,洞悉虚拟世界新奇事物的同时,林林总总的信息极易攫取青少年的精神思想,从而让人在不经意间沉溺其中。人们在享受所谓电子竞技带来的快感的同时,往往会迷失自我。

从古至今,人类始终都在追求事物的美感。谁会不希望自己的小屋舒适整洁?谁又会不希望自己的仪态端庄儒雅呢?当然,这种隐性的精神追求也潜移默化地映射在电子游戏的玩家的心理中。在虚拟的游戏世界中,玩家同样渴望给自己的游戏角色“梳妆打扮”,好像那些昂贵亮丽的皮肤装扮能因此着于自己的身躯,让自己也流光溢彩起来。运营商便是抓住青少年的这种心理,从起初的试水两位数价格,到现如今竟有上千达万的充值服务,仍有不少人为此买单。数据显示,电子游戏“王者荣耀”的营收竟高达100亿美金,创全球最高记录。沉迷电子游戏,实际上就是陷入了一个幽深的氪金无底洞。

当生活有了电子游戏的参与,你是否能够合理、自律、高效地把握学习时间?

对于绝大部分青少年来说,答案毋庸置疑——不能。在有过电子游戏使用经历的人的心中,总会有着这样一个疑问:“为什么游戏时间总是转瞬即逝?”一局竞技游戏表面上看是十分钟、二十分钟、三十分钟。“一天有多少个十分钟嘛!”这是我曾经打游戏时频繁冒出的心理活动。不服输的潜意识也在这时“巧妙且合时宜”地涌现。当我意犹未尽地结束这“厮杀”,却已是过眼日华。鲁迅先生说:“时间就是生命。无端地空耗别人的时间,其实是无异于谋财害命的。”一天有多少个这样的十分钟?而真正余留给青少年的思考、学习、运动的时间又有多少?

沉迷电子游戏,犹如步入万丈深渊。青少年尚处于重要的成长期,还未形成稳定的三观,而游戏中所存在的低俗、暴力、扭曲的内容,对青少年健康与价值观的正确形成存在潜在威胁。“光天化日之下的巨大身影,必然会带出同样巨大的阴影。”正如余秋雨所言,现如今新闻报道上屡屡出现因沉迷游戏而患有“精神分裂”“暴力倾向”的孩子,他们正是被电子游戏拘絷了精神,从而与现实逐步脱轨。

电子游戏本是开发给人消遣的一种娱乐方式没错,但我们应学会客观辩证它的弊端与合理性。结合种种现象来看,它的弊端以压倒性取胜。电子游戏往往会让人失去专注力,丧失自制力。我确信潜心学习,修身养性是预防沉迷电子游戏回归现实生活的不二法门。青春是萤火绚丽的流动银河,灿烂却也极致短暂。与其在混沌麻木的游戏世界消沉,不如轻拾秋风之中的一地阑珊,呷一口香茗,捧一卷书香,在学海之中蹒跚前进……

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